6》将回归 B 社经典风格游戏已可试玩J9数字平台陶德 霍华德:《上古卷轴
前 B 社首席美术师◇…◆◆•▪:之所以过早公布《上古卷轴 6》●▪▼▲,是为了安抚玩家情绪
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B 社老将离职内幕▼=•▼=:为《上古卷轴 6》苦等 11 年△…○•=•,最终无缘首席设计师
IT之家2 月 19 日消息★=▲◇,B 社总监陶德 · 霍华德表示▼-,《上古卷轴 6》将回归 Bethesda 游戏的■-▷■“经典风格•▽◆□”●=。

B 社 CEO 陶德・霍华德=•:《上古卷轴 6》开发优先级最高…•▷•□▲,其次是全新《辐射》作品
所以我们会沉下心来-▷■☆,所有这些等待都是为了让游戏最终呈现出绝佳品质▼•▼▷★•。把它做到最好•-★★。
他在去年 12 月曾说●◆▲◁■■:●◆-▪“粉丝们真正想要的是什么○★☆•●★?是一款仓促上线◁…▷=□…6》将回归 B 社经典风格游戏已可试玩、达不到预期的游戏…•,▪▷●”但霍华德也强调◆△▽,还是像烤箱里慢慢烤制●-▼◆、出炉时足够美味的大餐★□?我想这才是大家真正想要的★▼□▽=▷。花足够多的时间▽★◆=▪,
《上古卷轴 5★…■:天际》发售 13 年后J9数字平台●•▲=-机游戏|网络|单机装备_天极网频道j9九游会登录最新资讯_【,,Mod 下载量突破 20 亿次
霍华德接着确认▽▷■◆●•,工作室在过去几年里一直在升级《星空》所使用的 Creation Engine 2 引擎-▲=▲●•,并将其迭代为 Creation Engine 3=★★,新引擎将支撑《上古卷轴 6》及后续作品的开发••□。
IT之家注意到▽□◆▽◁○,自首次公布以来▼▽▪…,玩家对《上古卷轴 6》的等待已经漫长又煎熬 —— 距今已近八年△☆-△•▽。事实上△▲,从公布到现在的时间跨度▽◇,甚至超过了《上古卷轴 5▷=:天际》发售到《上古卷轴 6》公布之间的间隔■•★◇☆。就在去年 11 月☆-▽,霍华德还提醒热切的粉丝□▷◁■☆,游戏•◆▼▼“仍有很长的路要走☆◆○◇•”△▷-=,甚至暗示可能会采用突袭发售的方式▽●●▽▪,今天在 KindaFunny 的采访中他再次提及这一点◁◆☆◆◇□。他重申◁★▲:▲▼●■●-“还需要再等相当一段时间■▷…△☆”▲◁●○=…,并确认=◇•:▽▪“游戏已经可以试玩▼◆,我们即将跨过一个重要的内部开发里程碑◁◁◆,工作室大部分人力以及部分合作方都已投入到这款游戏中▲…◆▽▼○。○●○☆◇”
不过他表示★=,在《星空》与《辐射 76》经历了一段-◆•◇▽…“创作上的弯路■▪”之后◆▷○□-,玩家可以期待本作回归 B 社的经典风格-△★-□◆。以下是霍华德的完整原话■●:
在采访后半段-◆▷=•,他补充道-◆•:▪…●◇•◆“当年制作《上古卷轴 5…★▷○•★:天际》的核心团队成员-•★,大部分都还在○△…◁…”◁•,同时也有不少新成员加入▪…=••▷,他们带来了其他工作室的开发经验…-▼,助力《上古卷轴 6》的制作▷▲。
我们有自己钟爱的▼…、同时也深受粉丝喜爱的独特风格◁=◆=•,我们也想把这种风格打磨得越来越好▽▼-。在我看来◁=,《辐射 76》和《星空》在某种程度上▽☆◆◇,都偏离了《上古卷轴》《辐射》系列那种经典路线 —— 比如《上古卷轴 5◆▼■☆●▼:天际》《辐射 3》《辐射 4》《上古卷轴 4▽◇◇▽:湮没》那种以特定方式探索世界的体验◇•■。而现在我们回归制作《上古卷轴 6》◇=•▲▲★,就是要重拾那种我们怀念已久-▪、也无比熟悉的经典风格○-■。
这一消息来自霍华德今日接受 KindaFunny 采访时的表述J9数字平台▼▲☆。他在采访中谈到◆□▼,为何自己无法过多透露《上古卷轴 6》的开发进度□▲▲•,并坦言其实更希望不要在 2018 年就过早公布这款游戏★•=。




